Postingan

Menampilkan postingan dengan label Koordinat

Sistem Koordinat Pada AutoCAD

Gambar
Sistem koordinat adalah hal dasar dari gambar teknik karena pada gambar teknik setiap garis atau objek harus bisa dipetakan didalam suatu sistem koordinat sehingga bisa dicari dengan mudah. Pada AutoCAD penggambaran juga menggunakan sistem koordinat yang nilainya bisa dilihat pada status bar anda. Ada 3 tampilan koordinat pada AutoCAD, yaitu :  Statis, yang ditampilkan dengan sistem koordinat kartesian (X,Y) dan berubah jika letak titik sudah ditentukan.  Dinamis, ditampilkan dengan sistem koordinat kartesian (X,Y), tetapi nilai koordinatnya berubah sesuai dengan posisi kursor. Jarak dan besaran sudut, nilai dari koordinat ditampilkan dengan sistem koordinat polar dan selalu berubah sesuai dengan posisi kursor.  Sedangkan sistem koordinat itu sendiri ada dua, yaitu: Sistem Koordinat Kartesian, dan  Sistem Koordinat Polar. Penjelasan adalah sebagai berikut : Koordinat Kartesian merupakan sistem koordinat dengan menggunakan dua sumbu yang saling tegak lurus seperti membentuk tanda plu

Belajar AutoCAD, Mengenal Sistem Koordinat WCS dan UCS

Gambar
Sistem koordinat   WCS merupakan sistem koordinat global yang berfungsi sebagai koordinat default dari AutoCAD. Titik pusat atau titik origin dari WCS tidak dapat diubah sehingga koordinat ini adalah koordinat yang statis. Dengan menggunakan sistem ini proses menggambar agak menyulitkan karena harus tahu betul letak-letak titik telah atau akan anda buat sesuai dengan koordinat absolutnya. Memang jika anda membuat gambar yang sederhana seperti kotak, lingkaran, kerucut, dan lain sebagainya dapat dengan mudah anda buat. Tetapi jika anda sudah bekerja dengan gambar yang kompleks akan sangat menyulitkan sekali sehingga jarang sekali para desainer berpatokan pada sistem koordinat ini ketika mereka memulai desainnya.  Sistem Koordinat   UCS adalah sistem koordinat yang dibuat untuk mempermudah user dalam menentukan titik origin (0,0,0) dan arah orientasinya sendiri. Titik origin akan sangat tergantung dari user sehingga titik origin dapat berubah-ubah sesuai dengan yang dibutuhkan. Unt

Sistem Penulisan Koordinat 3D

Gambar
AutoCad memberi alternatif dalam memasukan koordinat pada bidang gambar. Sistem Koordinat Cartesian 3D ( X,Y,Z ) Pada sistem ini kita dapat secara langsung menentukan poin koordinat x, y, dan z. Misalnya : Command: line Specify first point: 0,0,0 Specify next point or [Undo]: 10,20,30 Specify next point or [Undo]: ( enter ) Koordinat Cartesian Sistem Koordinat Cylindrical  Ini merupakan variasi penulisan dalam sistem koordinat. Jarak < sudut , z    ; Koordinat absolut @ jarak < sudut, z  ; Koordinat relatif Jarak        : panjang pada bidang datar sumbu x dan y. <sudut     : sudut antara sumbu z dengan bidang datar x dan y Z            :  poin koordinat sumbu z Command: line Specify first point: 0,0,0 Specify next point or [Undo]: 30<35,38 Specify next point or [Undo]: ( enter ) Koordinat Cylindrical Sistem Koordinat Spherical   Koordinat Spherical dispesifikasikan dengan : Jarak<sudut<sudut       ; koordinat absolut @Jarak<sudut<sudut    ; koordinat relatif  

Memahami Sumbu Koordinat Gambar 3D

Gambar
Dalam 2D kita hanya mengenal 2 sumbu yaitu x dan y. Model 3D terdiri dari 3 sumbu, yaitu x, y, dan z, dimana kita bekerja dengan 3 titik koordinat. Tetapi dalam beberapa hal kita masih membutuhkan teknik 2D dalam 3D, misalkan kita membentuk objek 2D menjadi bentuk objek 3D. Sumbu dan arah rotasi 3D Pada gambar di atas, perputaran sudut positif (+) adalah arah sumbu positif berlawanan dengan arah jarum jam. Tetapi kita dapat mengatur sesuai keinginan kita. Cara paling mudah untuk membayangkan sumbu - sumbu pada 3D adalah dengan menggunakan kaidah tangan kanan kita. Arah rotasi di wakili oleh jari manis dan kelingking pada sumbu x atau genggaman tangan menunjukan arah rotasi. Sebelum kita memasuki perintah - perintah menggambar 3D dan proses editingnya, kita sebaiknya mengetahui beberapa hal berikut ini. SISTEM KOORDINAT Koordinat Absolut Metode ini digunakan dengan kita memasukan langsung koordinat sesuai dengan koordinat bidang gambar, yaitu koordinat x, y, z. Adapun cara penulisannya